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Piofiore no Banshou (ピオフィオーレの晩鐘) Trophy Guide


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OVERVIEW
Estimated trophy difficulty: 1.5/10
Offline: 36 (1 :plat 4 :gold 14 :silver 17 :bronze )
Approximate time: 5-7 hours
Missable trophies: None
Glitched trophies: None
Cheats: None

 

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CONTROLS
:triangle - Menu
:circle - Confirm/Advance
:cross - Cancel
:square - Skip Play (press again to stop skipping)
:lvita - Quicksave
:rvita - Quickload
Left analog up - Log ( :square to rewind)

 

SETUP
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MEANWHILE STORY
Posted Image

 

These are sections where you must tap the screen to select a marker called "Meanwhile Story." Unfortunately, the game skips past this on Skip Play, so you must stop skipping to manually select this marker. If you miss any, it changes the ending you get, which are related to trophies.

 

Because there are usually a few scenes between markers, what I did was keep skipping until I saw the marker flash by, then stopped skipping and used the Log to rewind a few lines back. You can also stop skipping after the previous choice/marker and manually advance to the next marker. Do whatever suits you best. Either way, you'll have to pay attention.

 

There are some automatic MS markers. I won't include these unless you need to manually select another choice after it, so don't confuse them for markers in the guide.



3 Comments

Dante Falzone (ダンテ・ファルツォーネ) Route

START NEW GAME
Press :start, left option

2) …………
1) 遠慮する
1) 今日に感謝を
1) ええ、そうね
1) 私も同じよ
1) また来ます

TROPHY #1 廻り始める歯車

2) どうして助けてくれたの?
1) なんだかうれしそう?

!! Manually advance/use Log Rewind until you see the Meanwhile Story marker on the top left. Tap it, then select the (usually only) option. Resume skipping. I won't mention this every time, so look ahead in the guide to see when "MS" is coming up. If you miss it, use the Log to rewind.

MS: 電話
1) ダンテとふたりで話したい
1) ごめんなさい
1) まだわからない……
MS: 報告
1) ダンテも読んだことある?
1) あなたを信じていい?
MS: 鼠狩り
MS: 聞き耳
1) 誤解を招くような……
1) 綺麗事だとしても止めたい
MS: 疑問
MS: 共有
MS: 情報
2) レオとは友達なの
2) 肯定はできない……
1) 頑張って作るわ
MS: 予感 + メモ (same marker, so don't start skipping after the first one. I won't mention this again)
MS: 共有2
MS: 空振り
2) 危険だと思う……
MS: 焦燥
2) 【鍵の乙女】について知りたかった
2) あなたを信じる事はできない
1) 何も知らないよりいい
2) 何もしていないわ!
MS: 辛抱
1) 私なら平気
MS: 共有3
1) 聞く
MS: 交渉成立

MAKE SAVE #10

1) どうやってワインに薬を?
1) 私をここに連れてきたのは誰?
1) どうして私をここに連れてきたの?
MS: 使徒 (these 3 are close to each other, manually advance)
MS: 反応
MS: 苛立ち
1) ダンテは大丈夫だった?
MS: リスク + 順調 (same marker)
MS: 静観
MS: バール
MS: 日中の星
MS: 甘言
MS: 備え
- BEST END

Press :start to skip movies

TROPHY #2 晩鐘の鳴る刻


CHAPTER JUMP → Dante → Chapter 8 Good → Low → Low

Skip all MS markers until you reach Chapter 9.
MS: 嘘 + 櫛の歯 (same marker)
MS: 使者
MS: 遭遇
MS: 関係性
MS: 秘訣
MS: 嘆息
- GOOD END

TROPHY #3 取り戻した日常


CHAPTER JUMP → Dante → Chapter 7 → Low → Low

Skip all MS markers until next choice.
2) 助けてくれると信じていた
Skip 3 MS markers.
MS: 叱責
MS: 叱責2
MS: 申し出 + 思案 (same marker)
2) ダンテに相談する
MS: 賭け
MS: 介入
- BAD END

TROPHY #4 儚い希望
TROPHY #5 Dante END completare!


Nicola Francesca (ニコラ・フランチェスカ) Route

START NEW GAME
Left option

1) スキップする
1) おはようございます (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 選択
2) ちゃんと祝福されている
1) 気持ちはわからなくもない
1) 遠慮する
2) 明日も良い日であるように
2) 優しい人だとは思うけど……
1) 熱心に祈っている
2) 笑顔を忘れずに
2) 見守る
2) 困った時はお互い様
2) エレナを助けて (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 発端
1) ……言えない
2) もしかして老鼠が……?
2) 実力もありそう……
2) きっと美味しいわ!
1) 自分の意志でここにいる
MS: 醜悪 (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
1) いいえ
2) 怖くない
2) ダンテのため
MS: 不穏な気配 (automatic) + 疑義 (same marker)
2) ルールは大切だから
2) いろいろあったのね
MS: 再会 (automatic) + 怒り (same marker)
1) やめて!
MS: 決断の時

MAKE SAVE #11

2) ニコラに従う……
1) ニコラは優しい
MS: 一大事 (automatic) + 認識の相違 (same marker)

MAKE SAVE #1

1) 私はニコラのことが――
MS: 沈黙
1) じゃあ、どうして?
1) もっと聞きたい
MS: 記憶
2) 危険なのでは?
MS: 進言 (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
1) ヴィスコンティに残りたい
1) 名乗る
MS: 談義
1) 殺さないでほしい
1) そんなこと頼んでいない
MS: 処遇
2) ニコラが撃たれると思ったから

Immediately after entering Chapter 7, MAKE SAVE #2

MS: 依頼 + 噂話 (same marker)
1) ニコラの傍にいる
1) どうして否定しないの?
MS: 戯言
MS: 再会

MAKE SAVE #12

1) 行く
- BEST END

TROPHY #6 伝わるぬくもり


LOAD SAVE #2
Skip MS marker.
2) 私には決められない
2) ニコラはカポになりたい?
1) 行く
- GOOD END

TROPHY #7 船出


LOAD SAVE #1
2) …………
2) 嘘が下手なのね
2) 違う話を……
1) 気まずいのでは?
2) 言葉に気をつけないと……
2) 名乗らない
2) …………
2) 何が言いたいの……?
1) 私が気づいたから
MS: カポ (immediately after entering Ch. 8)
- BAD END

TROPHY #8 鍵の開いた鳥籠
TROPHY #9 Nicola END completare!


Yang (楊) Route

START NEW GAME
Left option

1) スキップする
1) おはようございます (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 選択
1) それが生きるということ
2) 仕方のない理由があるのかも
2) ありがとう (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 思惑
2) 明日も良い日でありますように
2) 優しい人だとは思うけど……
2) 若い人はめずらしい
2) 笑顔を忘れずに
1) 声をかける
1) お菓子は好き?
1) 何か言わないと……
1) 抵抗する
1) あなたが怖いから
2) これからどうなるの?
MS: 建前 + 世事 (same marker)
2) 受け入れない
2) お礼を言う
2) 活気はあるけど……
2) 楊はふたりを助けたの?
2) おやすみなさい! (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 書簡 + 兆候 (same marker)
2) ……だって、かわいいから
2) 様子がおかしかった
MS: 立腹
MS: 伝令
1) まさかあんなに怒るなんて……
MS: 協議
2) 話に耳を傾ける
MS: 返答
MS: 計謀
MS: 憤懣
MS: 眺望
1) 本当に……?

MAKE SAVE #3

2) ………
MS: 捜索
MS: 奸計
2) きっと【どうでもいい】
MS: 談合 + 焦慮 (same marker)
2) できない……

MAKE SAVE #4

2) ……わかった
MS: 小者 + 放棄 + 指示 (all 3 are the same marker)
1) 生きていてほしい
2) 拒否する!
1) 信じられない
MS: 保険
MS: 退屈 + 協力 (same marker)
2) 気晴らしになるかも
MS: 先触
2) 仕事の調子はどう?
MS: 分析
MS: 好機
MS: 瞭然
MS: 陳腐
1) どうかしていると思う
- BEST END

TROPHY #10 手にしたもの


LOAD SAVE #4
1) それでもだめ!
2) わからない
1) 拒否する
2) 楊のことはどうするの?
1) 楊にキスをする
MS: 覚悟
MS: 不利
- GOOD END

TROPHY #11 捕らえられた心


LOAD SAVE #3
1) 楊も怖かったの……?
1) 街の人を苦しめようとしている?
1) 拒否する
MS: 意気
1) そんなことできない
MS: 首尾
MS: 困惑 (stop skipping and manually advance, next MS appears shortly after)
MS: 道具
2) あなたは無事だって
MS: 戯話
- BAD END

TROPHY #12 終幕
TROPHY #13 Yang END completare!


Orlok (オルロック) Route

START NEW GAME
Left option

1) スキップする
1) おはようございます (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 選択
2) ちゃんと祝福されている
1) 気持ちはわからなくもない
1) 遠慮する (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 思惑
1) 今日に感謝を
1) ええ、そうね
1) 熱心に祈っている
1) 私も同じよ
1) 声をかける
2) 悩み事なら相談に乗る
2) 話し合う
1) 信じられない
1) 良かった
2) …………
1) じっと見つめる
1) オルロックは悪い人じゃない
2) 遊んでくれてありがとう
MS: 見覚え
1) まだ危険があるの?
1) 私も買う
MS: 心掛り
1) やめて!
MS: 記憶の蓋
MS: 訴え + 算段 (same marker)

MAKE SAVE #13

2) オルロックに相談する
MS: 謎多き少年
MS: 袋の鼠
MS: 騒ぎ
2) 次は逃げましょう
MS: 願い
2) 街の人を騙せない
1) 逆らわないほうがいい
2) 私は利用されたくない
MS: 脅し
MS: 成果
2) その理由は……? (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 葬儀
2) ……いつもごめんなさい
MS: 醜態
2) 私のことはどうでもいい

MAKE SAVE #5

2) 謝るのは、私にだけ?

MAKE SAVE #6

2) もっと恵まれていい
2) 死ぬのは怖い
2) もっと大切なものがある
1) できることをするしかない
1) 照れている?

MAKE SAVE #15

2) ずっとそばにいる
- BEST END

TROPHY #14 最大の祝福


LOAD SAVE #5
1) ロズベルグ卿もオルロックと同じ……?
1) 利用されてるんじゃ……?
2) 死ぬのは怖い
2) もっと大切なものがある
2) あなたの手は綺麗
2) 熱があるの?
- GOOD END

TROPHY #15 死がふたりを分かつまで


LOAD SAVE #6
2) もっと恵まれていい
MS: 責任 + 殺意の衝動 (same marker)
MS: 目論見
2) 死ぬのは怖い
2) もっと大切なものがある
1) できることをするしかない
MS: 展開
1) 話は聞く
MS: 万全の手札
- BAD END

TROPHY #16 神を呪う
TROPHY #17 Orlok END completare!
Gilbert Redford (ギルバート・レッドフォード) Route

START NEW GAME
Left option

1) スキップする
1) おはようございます (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 選択
3) あなたは幸せになる
1) 気持ちはわからなくもない
1) 止める
3) ひとつ聞いていい? (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 思惑
2) 声をかけてみる
2) 話してみたい
1) 今日に感謝を
1) ええ、そうね
2) 若い人は珍しい
1) 私も同じよ
1) はっきり言ってみる
1) 美味しい
MS: 説明
1) 無駄遣いでは……?
1) じゃあ……
MS: 質問
MS: 呼び出し
2) オリヴァーはどうやって交渉したの?
2) 行きたくない、けど……
2) 黙っている
2) ありがとう…… (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 疑念 + 時と場合 (same marker)
1) ファルツォーネへ
2) 謝らないで
2) ギルは優しいのね……
1) 上手く断れなかった……
1) 初めて見たから
2) 老鼠の様子が気になる
2) ソフィアに挨拶したい
1) 食べる
MS: 手詰まり
1) 私は構わない
2) 神様は気にしない

MAKE SAVE #7

1) ギルに対しても?

MAKE SAVE #8

1) クレタの様子が気になる
1) 私たちで送っていくわ
2) ギルはすごく努力家なのね
MS: 理解
1) 出掛ける!
1) 全部わかっていたの?
MS: 処断
- BEST END

TROPHY #18 導く手
TROPHY #19 BEST END completare!


LOAD SAVE #7
2) あんまり自覚がない
1) クレタの様子が気になる
1) 私たちで送っていくわ
1) 意外とかわいいかも……
2) そのほうがいいかも……
2) 恥ずかしい……
- GOOD END

TROPHY #20 夢物語
TROPHY #21 GOOD END completare!


LOAD SAVE #8
2) レオと一緒にファルツォーネへ
1) 落ち着いて
1) 意外とかわいいかも……
2) そのほうがいいかも……
2) 恥ずかしい……
2) 嫌いじゃない、けど……
MS: 不安
1) 違う!
- BAD END

TROPHY #22 別離のキス
TROPHY #23 Gilbert END completare!
TROPHY #24 BAD END completare!


Finale

START NEW GAME
Left option

1) スキップする
2) ………… (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 選択
3) あなたは幸せになる
1) 気持ちはわからなくもない
1) 止める
3) ひとつ聞いていい? (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 思惑
2) 声をかけてみる
2) 話してみたい
1) 今日に感謝を
1) ええ、そうね
2) 若い人は珍しい (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 使命
1) 私も同じよ
1) はっきり言ってみる
1) 美味しい
1) 無駄遣いでは……?
1) じゃあ……
2) オリヴァーはどうやって交渉したの?
2) 以前にも何か?
2) 行きたくない、けど……
2) 黙っている
2) ありがとう……
1) ファルツォーネへ
2) 謝らないで
2) ……苦手な子って?
2) ギルは優しいのね……
1) 上手く断れなかった……
MS: 不意の客人 (immediately after entering Ch. 4)
1) 初めて見たから
2) 老鼠の様子が気になる
2) ソフィアに挨拶したい
1) 聞いてみたい
1) 食べる
1) 私は構わない
2) 神様は気にしない
2) ……どうしても気になる
1) ヴィスコンティにいるの
1) 放っておけない
2) 私にもできることがある
1) あなたの言葉は正しい
1) どうしても知りたい
1) 教会に戻る
MS: 処理 + 拍子抜け (same marker)
1) 用はないけど
2) 教会の仕事に集中!
2) もしかして改宗を……?

MAKE SAVE #16

2) 今から追いかけても……
MS: 背中合わせ + 消失 (same marker / available immediately after an automatic MS)
2) 胸騒ぎがする……?
2) オルロックに頼む
2) そんなことしていない
2) 顔見知りなの
MS: 修理
2) 傷が痛む……?
2) 痛い?

MAKE SAVE #17

2) 良ければ一緒に……
1) 無理しなくても
MS: 祈り (this one appears very shortly before an automatic MS, but it's separate)
2) 街のみんなのことが心配
1) 行きたい
MS: 出逢い
1) すぐ元通りになる

MAKE SAVE #18

2) ぜひ話を聞きたい
MS: いつか
2) 私を守ると言ってくれて
2) ……行ってみよう

MAKE SAVE #9

1) 許す
1) 怖い
1) 思う
2) ない
1) 使命
1) 好き (stop skipping and manually advance, MS appears shortly after)
MS: 想起
1) 何も知らないの!
- HENRI END

TROPHY #25 触れた唇


LOAD SAVE #9
2) ……できない
2) 持病がある……!
- FINALE END

TROPHY #26 Finale -暁鐘-


Game Overs

LOAD SAVE #10
4) 私を帰して!
1) どうやってワインに薬を?
1) 私をここに連れてきたのは誰?


CHAPTER JUMP → Dante → Chapter 8 Bad → Low → Low
1) ひとりで行く


LOAD SAVE #11
1) 抵抗する!


LOAD SAVE #12
2) ……行かない


CHAPTER JUMP → Yang → Chapter 1 → High → High
2) 今なら逃げられる……?


CHAPTER JUMP → Yang → Chapter 3 → Low → Low
Skip until Game Over.


CHAPTER JUMP → Yang → Chapter 4 → Low → Low
Skip until Game Over.


CHAPTER JUMP → Yang → Chapter 5 → Low → Low
2) 助けてくれてありがとう
2) …………
1) 街の人を苦しめようとしている?
2) できない……
1) それでもだめ!
2) わからない


CHAPTER JUMP → Yang → Chapter 6 → Low → Low
Skip until Game Over.


CHAPTER JUMP → Orlok → Chapter 3 → High → High
1) やめて!
1) 楊に頼んでみる


CHAPTER JUMP → Orlok → Chapter 4 → High → High
2) 街の人を騙せない
MAKE SAVE #13
1) 逆らわないほうがいい
1) 楊に従う


LOAD SAVE #13
2) 逃げる……!


CHAPTER JUMP → Orlok → Chapter 6 → High → High
2) もっと恵まれていい
MAKE SAVE #14
2) 死ぬのは怖い
1) そう思う


LOAD SAVE #14
1) 大切な人のためなら……


LOAD SAVE #15
1) 時間がほしい


CHAPTER JUMP → Gilbert → Chapter 5 → High → High
1) ギルに対しても?
2) レオと一緒にファルツォーネへ
1) 落ち着いて
1) 意外とかわいいかも……
2) そのほうがいいかも……
2) 恥ずかしい……
1) 好きだけどだめ!


LOAD SAVE #16
1) ちょっと見てくる


LOAD SAVE #17
1) もう帰る


LOAD SAVE #18
1) 心の準備をしたい


LOAD SAVE #18
2) ぜひ話を聞きたい
2) 私を守ると言ってくれて
1) 気のせいかしら
1) 何も知らないの!


CHAPTER JUMP → Finale → Chapter 8 → High → High
2) 怖くない
2) 思わない
1) ある
2) 重荷


Cleanup

On Title Screen, select Extra, then Short Story. Select a character, confirm with left option, then skip through the scene. Repeat this for all characters, then back out.

TROPHY #27 Short Story completare!

Now select Progress.

TROPHY #28 END completare!

Now select Gallery.

TROPHY #29 Dante・Falzone completare!
TROPHY #30 Gilbert・Redford completare!
TROPHY #31 Yang completare!
TROPHY #32 Nicola・Francesca completare!
TROPHY #33 Orlok completare!
TROPHY #34 Congratulazioni!
TROPHY #35 CG completare!
TROPHY #36 Grazie di cuore!

Congrats! Let me know if there are any mistakes in the guide.
Guide is complete.

Credits:
https://xxchoroxx.bl...tegory-317.html - Main guide
https://syumi-room.h...18/09/01/135502 - Dante route, Yang game overs